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안녕하세요! 제 첫 개인 프로젝트 '스-노우맨'이 드디어 앱스토어에 배포되었습니다. 프로젝트 소개스-노우맨은 사용자의 걸음 수에 따라 눈사람이 성장하는 AR 기반 헬스케어 앱입니다. 걸으면 걸을수록 눈사람이 커지는 단순하면서도 재미있는 컨셉으로, 운동에 동기부여를 주고자 기획했습니다. 이번 프로젝트는 UI/UX 디자인부터 개발까지 모든 과정을 혼자 진행한 첫 번째 앱이라 더욱 의미가 있습니다. 특히 이전 프로젝트들과 달리 백엔드 도움 없이도 업데이트가 가능하게 설계해서, 앞으로 꾸준히 개선해 나갈 계획입니다. 출시 후 발견된 문제점1. 화면에서 사라지는 눈사람 집안에서 걸으며 테스트를 진행하다 보니 실제 사용 환경에서 걸음 수가 얼마나 빨리 누적되는지 간과했습니다. 단 10분 산책만으로도 2,000..

모바일 데이터베이스를 활용해서 걸음수와 현재 속도를 저장 및 불러오는 기능까지 만들었고. 눈덩이가 굴러가는 듯한 모션 만들어야했다. 1. 눈덩이가 회전하는게 느껴지도록 좀더 질감있게 만들기. 2. 속도에따라 회전하는 배경을 추가하기 3. 눈사람 몸통부분을 굴린다면 나뭇가지손이나 단추를 추가해서 회전하는것처럼 보이기 4. 눈사람 얼굴 부분이라면 얼굴이 회전하는걸 보이게하기 우선 단순하게 장식없는 눈사람 만들기 앱을 구현하는것이 목표였기떄문애 1번 방법부터 진행해보았다. 눈덩이가 회전하는게 느껴지도록 좀더 질감있게 만들기.눈사람을 조금 울퉁불통하게 만들고 질감이 느껴지도록 만들어도 컴포넌트안에서 보이는 눈의크기는 작고, 질감만으로 회전하는 듯한 모습을 보여주기는 어려웠다. dae 파일에서 scn 파일로 변환..

프로젝트 기획이번 겨울에도 어김없이 눈이 내렸다. 달라진 점이 있다면 어릴적엔 눈사람을 만들고 녹지 않길 바라며 냉동고에 보관했던 것이었다. 그래서 이틀동안 간단하게 만들어보았다. 눈사람 어플리케이션~~ 그날의 걸음 수에 따라 눈사람 크기가 결정되고 냉동고에 눈사람을 저장할 수 있는 어플리케이션이다. WeatherKit로 날씨를 불러오고 HealthKit로 걸음수를 불러오고 CoreLocation으로 현재위치를 불러왔다. 그리고 CloudKit에 그날그날 걸음수를 기록해 냉장고에 저장된 눈사람 정보를 불러오는 식으로 만들어보았다. 처음 기획의도는 포켓몬GO 처럼 걸을때마다 걸음수를 기록해서 눈사람 몸통이 굴러가는 모션을 주려고 했으나 너무 빠른 주기로 걸음수를 확인하다보니 CPU 사용량이 너무 커졌고..