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HIT해

지난 포스팅에서 블렌더 설정값을 가져오지 못하는 상황을 겪게 되고... fbx 뿐만 아니라 mtl , obj , usdz.... 3D 모델 파일의 대표주자 녀석들 모두 블렌더 설정값을 가져오지 못하는 사태가 발생했다. blender to Swift 로 dae 확장자를 자주 쓰는 것을 확인하고 적용해보니 다른 파일들과는 사뭇 다른 모습이 보였다. 바로 Physically Based 를 했을때 블렌더 설정값이 나온다는 것이었다. 그럼 dae 파일을 출력하는 방법에 대해 알아보자 1. dae 프로젝트 추가하기dae 파일을 가져올때 obj usdz 파일과 마찬가지로 SceneKit Tool 에 드래그 앤 드랍으로 가져와 scn 파일로 import 해준다. 2. Materials 추가하기 + 버튼을 눌러 등..
Swift/UIKit 개발 노트
2024. 8. 19. 10:12